Najmoćnija platforma za digitalnu transformaciju je gejming, ali godine pred nama kao pravi game changer obilježit će umjetna inteligencija, istaknuo je Matija Vučković, organizator konferencije Game Changer, koja će se održati u četvrtak u zagrebačkom Z centru.
Bit će to drugo izdanje konferencije koja stavlja naglasak na povezivanje različitih tehnologija, umjetne inteligencije te podizanja kapaciteta tradicionalnih industrija usvajanjem novih tehnologija.
"Svakako treba izdvojiti ulazak umjetne inteligencije u sva područja tehnologije. Njezina primjena u svim područjima poslovanja predstavlja pravi game changer koji će obilježiti godine pred nama", rekao je za Bloomberg Adriju Vučković dan uoči poslovne konferencije o gamingu i metaverzumu čiji je cilj potaknuti integraciju videoigara u poslovne svrhe.
Čitaj više
Ovih 13 tvrtki su hrvatski 'game changeri', predvodi ih Orqa
U sklopu umjetničkog tech lifestyle festivala Start Up Zagreb održana je dodjela nagrada Game Changer.
29.05.2023
Ulazak kripta u gaming zapinje, ali je zato sve više u modi
Digitalne tehnologije mijenjaju svijet, ali ne ide im glatko.
08.12.2022
Dva hrvatska jednoroga, Infobip i Rimac, znaju tko bi mogao biti treći
Nikola Pavešić iz Infobipa i Sasha Sekovanec iz Rimca sudjelovali su na panelu gdje su podijelili svoja iskustva kako postati jednorog.
02.12.2022
AI će trgovcima pomoći lakše se kupcima zavući pod kožu
AI omogućuje da svaki kupac dobije ono što bi u tradicionalnoj trgovini dobio samo VIP klijent.
22.09.2023
Istaknuo je kako je gejming najmoćnija platforma za digitalnu transformaciju, a to je potkrijepio brojkama.
"Prostor za rast gaming industrije u Hrvatskoj ima ogroman potencijal, što je vidljivo gledajući globalne i domaće podatke i impresivne brojke. Diljem svijeta u prosincu 2022. godine bilo je tri milijarde gejmera, dok ih je u Hrvatskoj oko 1,4 milijuna, što ukazuje na to kako je gaming dominantna industrija zabave. Sinergija između područja igara i mainstream ili korporativnih potreba tek je u početnim fazama razvoja, što otvara veliki potencijal za rast i inovacije, kako globalno tako i u Hrvatskoj", kazao je Vučković.
Prema nedavno objavljenoj analizi industrije videoigara za prošlu godinu koju su izradili CGDA i A1 Hrvatska, ukupni prihodi hrvatskih tvrtki koje proizvode videoigre nastavljaju padati nakon rekordne 2020. godine. Lani su tako tvrtke u tom sektoru uprihodile 61,42 milijuna eura, što je jedan posto manje nego 2021. godine, kada su im prihodi iznosili 61,98 milijuna eura. To je korekcija tržišta koje je tijekom pandemije enormno raslo i u kojem su se prihodi hrvatskih tvrtki udvostručili, tako da, iako govorimo o padu, istovremeno govorimo o rastu.
Vučković je dodao kako igrifikacija postaje sve prisutnija u raznim sektorima kao što su obrazovanje, marketing, zdravstvo i slično. Organizacije, prema njegovim riječima, prepoznaju njezin potencijal za povećanje uključenja korisnika kroz elemente igre kao što su bodovi, nagrade i natjecanja. "Personalizacija iskustava i korištenje naprednih tehnologija, kao što su umjetna inteligencija i proširena stvarnost, postaju ključni trendovi u igrifikaciji, omogućujući organizacijama da prilagode igre i izazove kako bi bolje odgovarale individualnim potrebama i preferencijama korisnika."
Konferencija će se baviti svim najnovijim tehnologijama – umjetnom inteligencijom, proširenom i virtualnom stvarnošću, cloud gamingom, blockchainom, kriptovalutama, metaverzumom, Web3-om, NFT-ovima te njihovom primjenom u održivosti, modnoj i financijskoj industriji, sektoru kibernetičke sigurnosti i slično. Također, jedna od tema bit će i zakonodavna regulacija umjetne inteligencije.
Game Changer je postao dio Globalne inicijative za održivost u industriji događaja, kojoj je jedna od ključnih komponenti i promicanje jednakosti i uključivosti u procesu stvaranja događaja. Stoga je Vučković kazao i kako je ponosan što ove godine u programu imaju dvostruko veći udio ženskih sudionika, odnosno 35 posto predavača i panelista su žene. "Svakako treba istaknuti i činjenicu da je sve više žena uključeno i povezano s novim tehnologijama", zaključio je organizator konferencije.
Nakon prvog izdanja konferencije uslijedio je četverodnevni umjetnički tech lifestyle festival Start Up Zagreb u sklopu kojeg je održana i prve dodjele Game Changer nagrada. Tom su prilikom dodijeljene nagrade u 12 različitih kategorija. Osječka Orqa dobila je nagradu Baby Unicorn, Michelangelo Labs nagrađen je u kategoriji NFT Spotlight of the Year, Gamepires u kategoriji Gaming Racket of the Year, a nagradu Streamer of the Year odnio je Marko Dolenec – MarkoKC. Ekostartupom godine proglašen je mobilityONE koji je osmislio rješenje za upravljanje korporativnim voznim parkovima, a titulu fintecha godine dobila je Lendica Luke Karlovića.