text size
Milijuni kineskih igrača izgubili su pristup World of Warcraftu, online videoigri u kojoj može sudjelovati više igrača, nakon žustrog spora između Activision Blizzarda, američke kompanije u čijem vlasništvu je World of Warcraft, i NetEasea iz Hong Konga, inače dugogodišnjeg lokalnog partnera na najvećem svjetskom tržištu videoigara.