Umjetna inteligencija (UI) možda neće tako skoro ostaviti Taylor Swift bez posla, ali neki stručnjaci kažu da je tehnologija spremna preokrenuti kutak glazbene industrije o kojem se manje raspravlja: glazbene zapise videoigara.
Ryan Groves, suosnivač i glavni tehnološki direktor tvrtke za produkciju zvuka Infinite Album, izjavio je da će "biti prilično teško konkurirati" umjetnoj inteligenciji u izgradnji produkcijskih glazbenih medioteka, poput onih koje se koriste za glazbu u videoigrama. "Doći će do gubitka poslova zbog umjetne inteligencije", rekao je.
Groves je to izjavio tijekom intervjua za najnoviju epizodu Bloomberg Originals serije AI IRL, koja je sada dostupna za streaming.
Čitaj više
Hrvatska gaming industrija lani usporila, ali ima novu zvijezdu
Prihodi hrvatskih proizvođača videoigara nastavili su blago padati, no ukupna dobit lani je porasla deset posto.
06.09.2023
Nvidia lansirala nove proizvode s umjetnom inteligencijom
Izvršni direktor Nvidije predstavio je niz novih proizvoda i usluga s umjetnom inteligencijom.
29.05.2023
Ulagači bi trebali pažljivo procijeniti rizike ulaganja u nove i rastuće tehnologije
Temeljito istraživanje i analiza rizika ključni su koraci pri donošenju odluka o ulaganju u inovativne sektore.
06.12.2023
UI i zelena tranzicija otvaraju brojne prilike za hrvatske tvrtke
Sve više domaćih tvrtki otkrivaju potencijal za inovacije i rast kroz umjetnu inteligenciju i zelenu tranziciju.
05.12.2023
U godini u kojoj je pokrenut ChatGPT, bilo je bezbroj pitanja za kreativce i vlasnike autorskih prava o iznimnom napretku generativne umjetne inteligencije. U glazbenoj industriji postoje rasprave o tome je li dopušteno trenirati softver da imitira rad drugih umjetnika u svrhu stvaranja obrada ili parodija. Naime, u travnju je anonimni producent Ghostwriter objavio originalnu pjesmu, ali s uvjerljivim lažnim glasovima megazvijezda Drakea i The Weeknda, koristeći posebno treniran UI filter. Utjecaj eksperimenta još uvijek odjekuje industrijom.
No Groves, čija tvrtka nudi generativnu UI glazbu za korištenje u prijenosima uživo, tvrdi da je umjetna inteligencija također izuzetno prikladna za rad na glazbi za videoigre. Te glazbene pratnje moraju se podudarati s onim što se događa na ekranu, poput iznenadne smrti lika, i brzo prilagoditi kako bi odgovarale raspoloženju. Drugi u industriji ističu rizik koji umjetna inteligencija predstavlja za kreativce koji se fokusiraju na glazbu za videoigre.
"Ako razmislite o stvarima kao što su filmske glazbene podloge i glazbene podloge za videoigre, to su zapravo vrlo veliki dijelovi glazbene industrije u smislu potencijala rasta. Mnogi ljudi za koje smo zabrinuti zbog umjetne inteligencije žive od toga", rekao je Tom Kiehl, vršitelj dužnosti izvršnog direktora UK Musica, udruge glazbene industrije. "Možda nemaju profil umjetnika, ali kako zaštititi tu situaciju?"