Već drugu godinu zaredom dobit hrvatskih tvrtki u industriji videoigara prelazi deset milijuna eura, a prošle je godine čak 80 posto prihoda ostvarila izvozom, gotovo dvostruko više od prosjeka u IT industriji, naglasio je u utorak Aleksandar Gavrilović, tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara (CGDA), na predstavljanju Analize hrvatske industrije proizvođača videoigara.
Pregled gejming industrije u Hrvatskoj, koji obuhvaća razdoblje od 2019. do 2021. godine, CGDA je napravio uz podršku A1 Hrvatska. Analizom je obuhvaćeno 66 tvrtki koje su u posljednjih pet godina izradile videoigru, a na tom su se popisu našle i neke tvrtke kojima izrada videoigara nije primaran biznis. Primjerice, na listi se nalazi i Orqa koja je na Steamu izdala igru FPV Drone Simulator, no zapravo se bavi FPV opremom za dronove.
Svih tih 66 tvrtki ukupno je u 2019. godini uprihodila 281,4 milijuna kuna, u pandemijskoj 2020. godini kada je Stillfornt grupa preuzela Nanobit ta je svota porasla na 567,9 milijuna kuna, a lani su prihodi tih tvrtki bili 485,8 milijuna kuna.
Uzmu li se u obzir prihodi u 2021. godini, Nanobit je sam ostvario 60 posto prihoda u industriji koja je ukupno lani zapošljavala 474 ljudi. Po dobiti je najbolje kotirala tvrtka Abest, nekad poznata kao Croteam, koja je ostvarila dobit od 44 milijuna kuna.
S 12,25 milijuna kuna dobiti slijedi je zagrebački Gamepires kojeg je prošlog tjedna preuzeo britanski izdavač i developer Jagex. Iako vrijednost te transakcije nije objavljena, neslužbeno se doznaje da je to druga najvrjednija akvizicija u hrvatskom IT-u u posljednjih deset godina. Gamepires je najpoznatiji po akcijskoj igri preživljavanja SCUM i arkadnom racing naslovu Gas Guzzlers.
"Brojni su studiji koje bih mogao navesti, počevši od Escape Simulatora u izvedbi samoborskog Pine studija preko casual mobilnih igara svima dobro poznatog Nanobita pa sve do visoko-budžetnih PC naslova poput Gamepiresovog SCUM-a ili Croteamovog Serious Sam serijala. Imamo kompanije koje svoj uspjeh temelje na potpuno različitim projektima, pri čemu je njihova dobit samo tijekom 2021. bila između 4 i 44 milijuna kuna. To je ono što nas kao zajednicu nadahnjuje i iznimno veseli", rekao je Gavrilović.
Ukupni prihodi i izvozni rezultati možda bi mogli biti i bolji da se poticaji ne broje u promilima ukupnih prihoda, čulo se na predstavljanju analize.
"Brojke već sada pokazuju kolika je potencijalna snaga gejming industrije koja, osim programera, zapošljava različite vrste vizualnih umjetnika, skladatelja, dizajnera ili pisaca. Moramo biti svjesni da je gejming industrija u Hrvatskoj i dalje još na svojem početku te imamo još puno za raditi i pokazati. Zato je važno prepoznati je kao potencijal za značajan razvoj i kao jednog od pokretača gospodarskog razvoja, ali uz osnovne preduvjete poput obrazovne, infrastrukturne i financijske podrške", istaknuo je predsjednik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara Ivan Murat.
Nedostatak kadrova ozbiljna je prepreka daljnjem razvoju tvrtki, a strani talenti koštaju. To je i jedan od važnijih razloga zašto su hrvatski toliko skloni stranim vlasništvima, odnosno pristaju na preuzimanja.
U Hrvatskoj je napravljen i jedan važniji iskorak u gejmingu i obuci toliko potrebnih kadrova izgradnjom poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1 u Novskoj. Od njegova osnutka 2018. godine, razvojni put u inkubatoru započelo je čak 75 startupova.
"Već šest godina A1 Hrvatska gradi regionalni gejming eko sustav koji okuplja fanove, gejmere, esportaše, developere, start-upove i poduzetnički inkubator PISMO powered by A1. Trudimo se svojim ulaganjima podupirati razvoj znanja kao najvažniju bazu bez koje nema napretka industrije, ali ni društva," izjavila je Monika Majstorović, direktorica marketinga za privatne korisnike A1 Hrvatska.
Na predstavljanju je govorio i Damir Đurović, organizator festivala gejminga Infogamer, Reboot Online te Reboot Games Weekend powered by A1, kao i konferencije Reboot Game Develop Blue.
"Posljednje tri godine bile su izazovne, ali vraćamo se i to u još jačem tempu. Veselimo se svim okupljanjima gejming zajednice, a već u travnju krećemo s novim izdanjem Reboot Develop Blue konferencije u Dubrovniku", rekao je Đurović.